{"id":1039,"date":"2018-03-08T08:42:10","date_gmt":"2018-03-08T06:42:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.salusplay.com\/blog\/?p=1039"},"modified":"2024-11-11T18:14:26","modified_gmt":"2024-11-11T16:14:26","slug":"realidad-virtual-mejora-tratamientos-salud-mental","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.salusplay.com\/blog\/realidad-virtual-mejora-tratamientos-salud-mental\/","title":{"rendered":"Realidad virtual aplicada en la mejora de los tratamientos de salud mental"},"content":{"rendered":"\n\n<div class=\"kk-star-ratings kksr-auto kksr-align-left kksr-valign-top\"\n    data-payload='{&quot;align&quot;:&quot;left&quot;,&quot;id&quot;:&quot;1039&quot;,&quot;slug&quot;:&quot;default&quot;,&quot;valign&quot;:&quot;top&quot;,&quot;ignore&quot;:&quot;&quot;,&quot;reference&quot;:&quot;auto&quot;,&quot;class&quot;:&quot;&quot;,&quot;count&quot;:&quot;3&quot;,&quot;legendonly&quot;:&quot;&quot;,&quot;readonly&quot;:&quot;&quot;,&quot;score&quot;:&quot;5&quot;,&quot;starsonly&quot;:&quot;&quot;,&quot;best&quot;:&quot;5&quot;,&quot;gap&quot;:&quot;5&quot;,&quot;greet&quot;:&quot;Rate this post&quot;,&quot;legend&quot;:&quot;5\\\/5 - (3 votos)&quot;,&quot;size&quot;:&quot;24&quot;,&quot;title&quot;:&quot;Realidad virtual aplicada en la mejora de los tratamientos de salud mental&quot;,&quot;width&quot;:&quot;142.5&quot;,&quot;_legend&quot;:&quot;{score}\\\/{best} - ({count} {votes})&quot;,&quot;font_factor&quot;:&quot;1.25&quot;}'>\n            \n<div class=\"kksr-stars\">\n    \n<div class=\"kksr-stars-inactive\">\n            <div class=\"kksr-star\" data-star=\"1\" style=\"padding-right: 5px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 24px; height: 24px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" data-star=\"2\" style=\"padding-right: 5px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 24px; height: 24px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" data-star=\"3\" style=\"padding-right: 5px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 24px; height: 24px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" data-star=\"4\" style=\"padding-right: 5px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 24px; height: 24px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" data-star=\"5\" style=\"padding-right: 5px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 24px; height: 24px;\"><\/div>\n        <\/div>\n    <\/div>\n    \n<div class=\"kksr-stars-active\" style=\"width: 142.5px;\">\n            <div class=\"kksr-star\" style=\"padding-right: 5px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 24px; height: 24px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" style=\"padding-right: 5px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 24px; height: 24px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" style=\"padding-right: 5px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 24px; height: 24px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" style=\"padding-right: 5px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 24px; height: 24px;\"><\/div>\n        <\/div>\n            <div class=\"kksr-star\" style=\"padding-right: 5px\">\n            \n\n<div class=\"kksr-icon\" style=\"width: 24px; height: 24px;\"><\/div>\n        <\/div>\n    <\/div>\n<\/div>\n                \n\n<div class=\"kksr-legend\" style=\"font-size: 19.2px;\">\n            5\/5 - (3 votos)    <\/div>\n    <\/div>\n<p class='entradilla'> Los expertos auguran un protagonismo claro de la realidad virtual en la mejora de los tratamientos de salud mental, como la agorafobia. <\/p>\n<p class=\"p2\">Los expertos auguran un <strong>protagonismo claro de la Realidad Virtual en los pr\u00f3ximos a\u00f1os<\/strong>. Desde la adquisici\u00f3n de la empresa de dispositivos en Realidad Virtual Oculus por parte de Facebook a principios del 2014, el inter\u00e9s en esta tecnolog\u00eda no ha parado de crecer y algunos expertos estiman un valor del mercado de 7 mil millones de d\u00f3lares en 2018.<\/p>\n<p class=\"p2\">Un estudio de ABI Research, empresa de consultor\u00eda tecnol\u00f3gica, <strong>prev\u00e9 un r\u00e1pido crecimiento<\/strong> de este mercado en los pr\u00f3ximos cinco a\u00f1os. De media, crecer\u00e1 un 106% hasta alcanzar los 43 millones de unidades en 2020. En cuanto a las <strong>gafas inteligentes de realidad aumentada<\/strong>, la consultora pronostica un crecimiento similar logrando unas ventas de 21 millones de unidades en 2020.<\/p>\n<p class=\"p2\">Y es que, seg\u00fan un estudio de uno de los grupos l\u00edderes de banca de inversi\u00f3n, Goldman Sachs, y que recoge CB Insights<span class=\"s2\">1<\/span>, la realidad virtual y la realidad aumentada (RV \/ RA) ya est\u00e1n listos para convertirse en uno de los mayores verticales de la electr\u00f3nica de consumo. En este estudio, GS sit\u00faa unos ingresos anuales previstos para 2025 superiores al del mercado de la televisi\u00f3n.<\/p>\n<h2>La mejora de los tratamientos de salud mental gracias a la realidad virtual<\/h2>\n<p class=\"p2\">Seg\u00fan Xavier Palomer, CEO de la empresa PSIOUS \u201cla Realidad Virtual es la manera m\u00e1s sencilla y eficaz de ofrecer las mejores terapias a pacientes con trastornos de ansiedad. Permite al paciente interactuar en determinados entornos, permitiendo ser un paso intermedio entre la exposici\u00f3n en imaginaci\u00f3n y la exposici\u00f3n real (en vivo), para <strong>facilitar cualitativamente el flujo terap\u00e9utico de la sesi\u00f3n<\/strong>.\u201d Por otro lado, \u201cla misi\u00f3n de Psious es hacer llegar a todas y cada una de las personas del mundo la Realidad Virtual para tratar trastornos de ansiedad\u201d. Se trata de una plataforma dise\u00f1ada por y para psic\u00f3logos, y otros profesionales de la salud mental, que usa la realidad virtual y la tecnolog\u00eda 3D para el tratamiento de trastornos de ansiedad.<\/p>\n<p class=\"p2\">Los entornos interactivos e inmersivos permiten al paciente ser el protagonista de la terapia, ayudando a reducir las barreras de entrada, incrementando su confianza y manteniendo su compromiso. Los entornos adaptados a cada paciente, permiten al terapeuta tener control total sobre los par\u00e1metros de la exposici\u00f3n y un mayor conocimiento de los procesos que experimenta el paciente.<\/p>\n<p>[wk-twittealo]La mejora de los tratamientos de #SaludMental gracias a la #RealidadVirtual. #SaludDigital [\/wk-twittealo]<\/p>\n<h3 class=\"p2\">PSIOUS y la Fundaci\u00f3 TIC Salut Social y Hospital del Mar &#8211; IMIM (Institut Mar d\u2019Investigacions M\u00e8diques \u2013 Parc de Salut Mar) trabajan desde 2017 en el proyecto AGORA VR para mejorar los trastornos de ansiedad agoraf\u00f3bica mediante realidad virtual.<\/h3>\n<p class=\"p2\">La agorafobia es un trastorno de ansiedad que consiste en el miedo a situaciones en las cuales escapar podr\u00eda ser dif\u00edcil o donde podr\u00eda no disponerse de ayuda si apareciesen s\u00edntomas de p\u00e1nico u otros s\u00edntomas desagradables o embarazosos. La agorafobia est\u00e1 especialmente relacionada con el temor intenso a los espacios tanto abiertos o p\u00fablicos, como cerrados, en los que pueden presentarse aglomeraciones. Est\u00e1 estrechamente relacionada con el trastorno de p\u00e1nico, y a menudo ambos trastornos se dan a la vez.<\/p>\n<p class=\"p2\">Uno de los objetivos de la Fundaci\u00f3 TIC Salut Social, es <strong>mejorar la salud de las personas a partir de la transformaci\u00f3n digital<\/strong>. En este sentido, durante 2017, TIC Salut Social ha abierto una<\/p>\n<p class=\"p1\">nueva l\u00ednea de innovaci\u00f3n, centrada en explorar nuevas tecnolog\u00edas en posici\u00f3n de disrumpir el mercado como Internet of Things, Realidad Virtual o Inteligencia Artificial.<\/p>\n<p class=\"p1\">Actualmente el proyecto est\u00e1 a las puertas de iniciar la fase de pilotaje en ocho centros de salud mental de Catalu\u00f1a con una muestra aproximada de diez pacientes por cada centro. Mediante una plataforma online espec\u00edficamente creada para tratamientos de salud mental, <i>Psious Toolsuite<\/i>, <span class=\"s1\"><b>el terapeuta <\/b><\/span>puede tener control total sobre los par\u00e1metros de la exposici\u00f3n y un mayor conocimiento de los procesos que experimenta el paciente.<\/p>\n<p class=\"p1\">Una vez concluida la fase de pilotos se analizar\u00e1n los resultados obtenidos para poder valorar la viabilidad de este nuevo tratamiento en contraposici\u00f3n a tratamientos tradicionales.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los expertos auguran un protagonismo claro de la realidad virtual en la mejora de los tratamientos de salud mental, como la 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